언리얼 C++ 개발 환경 설정
언리얼 엔진에서 C++ 개발을 시작하기 위해서는 적절한 개발 환경 설정이 필요합니다.
이 절에서는 Windows 환경을 기준으로 언리얼 C++ 개발 환경을 설정하는 과정을 단계별로 안내합니다.
Visual Studio 설치 및 구성
Visual Studio 설치
1. Visual Studio 공식 웹사이트에서 최신 버전의 Visual Studio Community버전을 다운로드합니다.
2. 설치 프로그램을 실행하고 다음 워크로드를 선택합니다.
- "C++를 사용한 게임 개발"
- "C++를 사용한 데스크톱 개발"
언리얼 엔진 설치 및 연동
언리얼 엔진 설치
- 언리얼 엔진 공식 웹사이트에서 Epic Games Launcher를 다운로드하고 설치합니다.
- Epic Games Launcher를 실행하고 "언리얼 엔진" 탭에서 최신 버전의 엔진을 설치합니다.
언리얼 엔진과 Visual Studio 연동
- Epic Games Launcher에서 설치된 엔진 버전의 "시작" 버튼을 클릭합니다.
- 프로젝트 브라우저에서 "새 프로젝트" > "C++" 탭을 선택합니다.
- 프로젝트 템플릿을 선택하고 프로젝트 이름과 저장 위치를 지정합니다.
- "프로젝트 생성"을 클릭하면 Visual Studio가 자동으로 실행되며 언리얼 엔진과 연동됩니다.
추가 도구 및 플러그인 설치
Visual Assist (선택사항)
Visual Assist는 C++ 개발을 더욱 효율적으로 만들어주는 강력한 Visual Studio 확장 프로그램입니다.
- Visual Assist 웹사이트에서 다운로드 및 설치합니다.
- Visual Studio에서 도구 > 옵션 > VA X > Unreal Engine에서 언리얼 관련 설정을 활성화합니다.
ReSharper C++ (선택사항)
ReSharper C++는 코드 분석 및 리팩토링 도구로, 생산성을 높여줍니다.
- ReSharper C++ 웹사이트에서 다운로드 및 설치합니다.
- Visual Studio에서 ReSharper > Options > Code Editing > C++ > Unreal Engine에서 언리얼 관련 설정을 구성합니다.
프로젝트 구조 이해 및 C++ 클래스 추가
언리얼 C++ 프로젝트 구조
1. Source
폴더 : C++ 소스 코드 파일들이 위치합니다.
ProjectName
: 프로젝트 관련 C++ 파일들ProjectNameEditor
: 에디터 관련 C++ 파일들 (있는 경우)
2. Content
폴더 : 블루프린트, 에셋 등의 컨텐츠 파일들이 위치합니다.
3. ProjectName.uproject
: 프로젝트 설정 파일
4. ProjectName.sln
: Visual Studio 솔루션 파일
C++ 클래스 추가
- 언리얼 에디터에서 File > New C++ Class를 선택합니다.
- 부모 클래스를 선택하고 (예 : Actor) 클래스 이름을 지정합니다.
- 생성된 .h 및 .cpp 파일이 자동으로 Visual Studio에서 열립니다.
빌드 설정 및 프로세스
기본 빌드 설정
- Visual Studio에서 솔루션 탐색기를 엽니다.
- 프로젝트를 우클릭하고 "속성"을 선택합니다.
- "구성 속성" > "C/C++" > "일반"에서 "추가 포함 디렉터리"를 확인합니다. 언리얼 엔진 헤더 파일 경로가 자동으로 설정되어 있어야 합니다.
빌드 프로세스
- Visual Studio에서
F7
키를 눌러 프로젝트를 빌드합니다. - 빌드가 완료되면 언리얼 에디터에서
Ctrl + Alt + F11
을 눌러 변경사항을 적용합니다.
개발 환경 설정 시 주의사항 및 문제 해결
주의사항
- 언리얼 엔진과 Visual Studio 버전의 호환성을 항상 확인하세요.
- 프로젝트와 엔진 설치 경로에 공백이나 특수문자를 사용하지 마세요.
- 항상 관리자 권한으로 Visual Studio를 실행하세요.
일반적인 문제와 해결 방법
1. 문제 : "UE4Editor-ProjectName.dll을(를) 로드할 수 없습니다" 오류
- 해결 : 프로젝트를 다시 빌드하고, 언리얼 에디터를 재시작합니다.
2. 문제 : IntelliSense 오류 (빨간 밑줄)가 있지만 빌드는 성공하는 경우
- 해결 : "솔루션 탐색기"에서 프로젝트 우클릭 > "Visual Studio cache(프로젝트 이름) 파일 삭제" 선택 후 재시작
3. 문제 : 외부 라이브러리 통합 시 링크 오류
- 해결 : 프로젝트의 Build.cs 파일에 적절한 라이브러리 경로와 링크 설정 추가
효율적인 C++ 개발을 위한 IDE 설정 팁
1. 코드 스니펫 활용
- Visual Studio의 코드 조각 관리자를 사용하여 자주 사용하는 언리얼 C++ 코드 패턴을 저장하고 빠르게 삽입할 수 있습니다.
2. 키보드 단축키 커스터마이징
- 자주 사용하는 기능에 대해 편리한 키보드 단축키를 설정하세요. 예를 들어, "파일에서 찾기" 기능을
Ctrl + Shift + F
로 설정할 수 있습니다.
3. 솔루션 탐색기 사용자 지정
- "솔루션 탐색기" 설정에서 "모든 파일 표시"를 활성화하여 프로젝트의 모든 파일을 볼 수 있게 합니다.
4. 빠른 실행 활용
- Visual Studio의 빠른 실행 (Ctrl + Q)을 사용하여 명령이나 설정을 빠르게 찾고 실행할 수 있습니다.
5. 자동 서식 설정
- "도구" > "옵션" > "텍스트 편집기" > "C/C++" > "서식" 에서 언리얼 엔진 코딩 표준에 맞는 자동 서식 규칙을 설정합니다.
6. 디버깅 창 레이아웃 최적화
- 디버깅 시 유용한 창들 (예 : 출력, 호출 스택, 조사식 등)을 효율적으로 배치하고 이 레이아웃을 저장해둡니다.
이러한 설정과 팁들을 활용하면 언리얼 엔진 C++ 개발 환경을 효과적으로 구성하고 사용할 수 있습니다.
개발 환경 설정은 개인의 취향과 프로젝트의 요구사항에 따라 지속적으로 조정하고 개선해 나가는 것이 좋습니다.