Render loop

Canvas 2D 렌더링 루프는 상태를 다시 그린다

Canvas 애니메이션은 이전 그림을 수정하는 것이 아니라 현재 모델 상태를 기준으로 픽셀 버퍼를 반복해서 갱신한다.

루프 단계하는 일대표 API위험 신호
measureCSS 크기와 DPR 반영canvas.width, scale레티나 화면에서 흐림
clear이전 프레임 제거clearRect잔상이 남음
draw현재 모델을 순서대로 출력path, text, imagestate 초기화 누락
schedule다음 프레임 예약requestAnimationFramesetInterval로 프레임 튐

Canvas는 화면에 남은 그림보다 별도로 관리하는 모델 상태가 진짜 원본이다.