구조 분해와 스프레드의 데이터 복사 경계

구조 분해와 스프레드는 객체·배열의 모양을 읽기 쉽게 다루지만, 얕은 복사 한계를 알아야 상태 변경 버그를 피한다.

경계안전한 경우위험한 경우대응
Primitive숫자와 문자열을 꺼내 사용타입 변환만 주의그대로 사용 가능
Top-level object1단계 속성만 바꾸기중첩 객체를 함께 수정수정할 단계마다 복사
Array item원시값 배열 변환객체 배열의 item mutationmap으로 새 item 생성
Merge order뒤 값이 앞 값을 덮음기본값과 사용자값 순서 착각우선순위를 코드에 드러냄
State update불변 업데이트가 필요한 UI 상태원본을 직접 수정새 참조와 새 중첩 참조 생성

복사 문법을 쓸 때는 새로 만든 껍데기와 여전히 공유되는 내부 참조를 구분해야 한다.