Grid 라인 기반 배치와 영역 지정 구조
그리드 아이템은 셀 번호가 아니라 라인 번호와 영역 이름을 기준으로 위치를 차지한다.
| 배치 방식 | 의미 | 좋은 사용처 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| Line number | 시작 라인과 끝 라인으로 범위 지정 | 특정 아이템을 몇 칸 차지하게 할 때 | 라인 번호가 트랙보다 하나 많음 |
| Span | 현재 위치에서 몇 칸 차지할지 지정 | 카드 폭을 유동적으로 넓힘 | 자동 배치와 충돌 가능 |
| Named line | 라인에 의미 있는 이름 부여 | 복잡한 레이아웃 문서화 | 이름이 너무 길거나 중복 |
| Area | header/main/sidebar처럼 영역 지정 | 페이지 구조를 코드로 읽게 함 | 시각 구조와 이름 불일치 |
| Auto placement | 빈 셀에 순서대로 배치 | 카드 목록과 갤러리 | DOM 순서와 시각 순서 차이 |
Grid 배치의 핵심은 아이템 좌표를 직접 맞추는 것이 아니라 라인과 영역이라는 기준선을 세우는 것이다.