폴링
브라우저가 일정 주기로 묻는다. 변화가 드물고 수 초 지연을 허용할 때 단순하다.
항상 WebSocket부터 고르지 않는다. 변화 빈도, 허용 지연과 메시지 방향이 선택 기준이다.
브라우저가 일정 주기로 묻는다. 변화가 드물고 수 초 지연을 허용할 때 단순하다.
서버가 브라우저로 이벤트를 보낸다. 알림과 진행률처럼 단방향 갱신에 맞는다.
양쪽이 연결 위에서 메시지를 보낸다. 채팅과 협업처럼 상호작용이 잦을 때 쓴다.
핵심: 요구사항이 일반 HTTP 재검증으로 충분하면 지속 연결을 추가하지 않는다.