Web Basic · WebAssembly

WebAssembly를 계산 경계에만 적용하기

WebAssembly는 JavaScript 대체재가 아니라, CPU 집약 로직이나 기존 C/C++/Rust 코드를 브라우저에서 실행하기 위한 바이너리 실행 포맷이다.

01

후보 선정

이미지 처리, 압축, 암호화, 시뮬레이션처럼 계산 비중이 큰 부분을 고른다.

02

경계 설계

UI와 I/O는 JS가 맡고 Wasm은 순수 계산을 담당하게 나눈다.

03

데이터 전달

문자열과 배열이 Wasm memory로 오가는 복사 비용을 측정한다.

04

비교

JS 구현과 Wasm 구현을 같은 입력 크기에서 벤치마크한다.

Wasm 계산 후보
큰 계산 반복 연산이 많고 DOM 접근이 거의 없는 로직
호출 단위가 너무 작으면 이득 감소
나쁜 후보
UI 중심 이벤트와 DOM 변경이 잦은 기능
JS가 더 단순
Memory
공유 버퍼 linear memory에 입력을 넣고 결과를 읽음
복사 비용 병목
Loading
wasm 로드 파일 크기와 streaming compile, MIME 설정
초기 비용 확인

측정 · 경계 · fallback 점검

측정 도입 전후 CPU 시간과 로딩 비용을 모두 비교한다.
경계 JS-Wasm 호출이 작은 단위로 너무 자주 반복되지 않는다.
fallback 로딩 실패나 미지원 환경의 대체 경로가 있다.
디버깅 sourcemap과 에러 추적 방식을 준비한다.