WebAssembly 적용 판단

WebAssembly 모듈 경계 비용

WebAssembly는 C, C++, Rust 같은 언어로 만든 코드를 브라우저에서 실행할 수 있게 하지만, 모든 JavaScript를 대체하지 않습니다. JS와 WASM 사이를 오가는 비용, 메모리 모델, 빌드 체인을 함께 설계해야 효과가 납니다.

01

대상 작업 선정

짧은 UI 로직보다 계산량이 크고 반복되는 작업에서 WASM의 장점이 드러납니다.

workload
02

컴파일과 로딩

원본 언어를 wasm 모듈로 빌드하고 브라우저에서 fetch, compile, instantiate 과정을 거칩니다.

module
03

메모리 공유 이해

WASM은 선형 메모리를 쓰므로 문자열과 객체를 JS와 주고받을 때 변환 비용이 생깁니다.

memory
04

경계 최소화

작은 함수를 수천 번 호출하기보다 큰 덩어리 작업을 넘겨 호출 횟수와 복사를 줄입니다.

경계
WASM 강점
계산 밀도가 높은 작업 코덱, 물리 연산, 암호화처럼 CPU 시간이 큰 영역입니다.
compute
JS 강점
DOM, 이벤트, 네트워크, UI 상태 브라우저 API와의 연결은 여전히 JavaScript가 자연스럽습니다.
platform
Interop
데이터 변환과 호출 횟수가 성능을 좌우 성능 목표가 있다면 경계 비용을 반드시 측정합니다.
bridge

측정 근거 · 번들 전략 · 디버깅 점검

측정 근거 WASM 도입 전 JS 구현의 병목이 실제 CPU 계산인지 확인합니다.
번들 전략 wasm 파일 로딩, 캐싱, fallback을 배포 환경과 맞춥니다.
디버깅 원본 언어 소스맵과 빌드 도구 체인을 같이 준비합니다.

적합성 판단

계산량 큼 + 데이터 이동 적음 + 반복 호출 줄일 수 있음 -> WASM 후보
DOM 조작 많음 + 작은 함수 자주 호출 -> JS 유지 후보