WASM 판단

Wasm 적용 판단

WebAssembly는 DOM 조작을 대체하는 선택지가 아니라 계산 병목을 브라우저 밖 언어의 성능으로 옮기는 선택지입니다. 측정값, 데이터 전달 비용, 폴백을 함께 봅니다.

01CPU 병목

이미지 처리, 압축, 시뮬레이션처럼 계산 시간이 지배적인지 측정합니다.

02Rust/C++ 자산

기존 네이티브 로직을 재사용하거나 타입 안정성을 유지할 가치가 있는지 봅니다.

03JS 경계 비용

큰 배열을 자주 복사하면 Wasm 내부 계산 이득이 사라질 수 있습니다.

04wasm 배포

MIME, 캐싱, 초기 로딩, JS 폴백까지 한 번에 검증합니다.

학습 판단

WebAssembly는 모든 코드를 대체하는 기술이 아니라 계산 집약 구간을 점검하는 도구입니다. 경계 비용까지 포함해 판단하세요.