언리얼 나이아가라

Niagara 이펙트 제작 경로

Niagara 작업은 emitter와 system 구조를 잡고, 매개변수와 모듈이 파티클 상태를 어떻게 바꾸는지 추적하는 과정입니다. 수학, 렌더링, 콜리전, 블루프린트 연동, 성능 예산을 한 제작 흐름으로 묶습니다.

1-4장 시스템 구조

나이아가라 시스템 소개 → 데이터와 매개변수

시스템, 이미터, 모듈의 관계를 파악해 이펙트의 기본 구조를 잡습니다.

5-7장 데이터 제어

기본 스크립팅과 수학 → 콜리전과 물리 반응

매개변수, 스크립팅, 수학, 렌더링, 콜리전으로 움직임과 모양을 제어합니다.

8-10장 이펙트 제작

블루프린트 연동 → 나이아가라 프로젝트 관리

블루프린트 연동과 파티클 제작, 프로젝트 관리로 반복 제작 기준을 세웁니다.

학습 경로

나이아가라 시스템 소개에서 나이아가라 프로젝트 관리까지
01 나이아가라 시스템 소개
02 나이아가라의 기본 구성 요소
03 모듈 기본 사용법
04 데이터와 매개변수
05 기본 스크립팅과 수학
06 나이아가라 렌더링 기본 기법
07 콜리전과 물리 반응
08 블루프린트 연동
09 기본 파티클 이펙트 제작
10 나이아가라 프로젝트 관리