Budget debug

예산 초과는 지표별로 낮출 설정을 하나씩 고른다

목표 ms를 넘으면 파티클 수, 렌더링, 시뮬레이션, 거리 품질 중 어느 축이 초과인지 먼저 분류한다.

초과 신호먼저 낮출 값확인 도구시각 손실 줄이는 법
Count SpikeSpawn Rate, Burst, LifetimeNiagara Debugger생성량과 수명을 같이 줄임
OverdrawSize, Alpha, Materialprofilegpu, Shader Complexity화면 큰 반투명 파티클 우선 조정
Sim CostCollision, Noise, DI 호출Insights, stat Niagara필요한 거리에서만 계산
Distance CostLOD, Cull, Spawn Scale플랫폼별 예산표멀리 있는 효과부터 낮춤
Regression수정 전후 같은 조건캡처와 ms 비교한 번에 하나만 바꿈

예산 조정은 같은 장면과 카메라 거리에서 한 축씩 낮춰야 원인과 효과를 놓치지 않는다.