Budget Debug

예산 초과 성능 디버그 보드

목표 ms를 넘으면 파티클 수, 렌더링, 시뮬레이션, 거리 품질을 같은 순서로 낮춰 시각 손실을 작게 유지합니다.

예산 초과 처리 순서

budget
측정 수량 렌더 LOD

지표별 낮출 설정

knobs

Count Spike

Spawn Rate, Burst Count, Lifetime, Max Particles를 줄입니다.

Overdraw

Translucent 밀도, Soft Particle, 텍스처 크기를 재조정합니다.

Sim Cost

Collision, Noise, Data Interface 호출을 조건부로 바꿉니다.

Distance

LOD Distance와 Spawn Rate Scale로 멀리 있는 효과를 낮춥니다.

플랫폼별 우선 조치

platform
플랫폼 먼저 볼 것 낮출 값 확인 도구
Mobile·VR 투명 겹침 Spawn·Lifetime stat Niagara
Console·PC 전투 피크 LOD·Renderer Debugger·Insights