Particle Count
동시에 살아 있는 입자 수와 수명을 먼저 줄인다.
이펙트 비용은 입자 수, 렌더링, 계산, 거리별 품질을 나누어 점검한다.
동시에 살아 있는 입자 수와 수명을 먼저 줄인다.
투명 픽셀이 겹치는 영역을 줄여 렌더 비용을 낮춘다.
매 프레임 계산하는 모듈과 충돌 비용을 확인한다.
거리와 중요도에 따라 수량과 품질을 낮춘다.
플랫폼별 품질 단계와 최대 수량을 제한한다.
Niagara Debugger와 stat으로 실제 비용을 검증한다.
이펙트 최적화는 보이는 밀도를 유지하면서 보이지 않는 비용을 줄이는 일이다. 거리별 품질 규칙이 특히 중요하다.