Charge
차징 입력 시간으로 에너지 크기를 조절합니다.
전투 상황별 트리거 소스와 부착 위치, 전달 파라미터를 나누면 이펙트 연결이 흔들리지 않습니다.
차징 입력 시간으로 에너지 크기를 조절합니다.
피격 지점과 법선 방향으로 충격 이펙트를 냅니다.
Montage Notify가 궤적 이펙트를 시작합니다.
총구 소켓에서 짧은 섬광을 생성합니다.
탄피 위치와 속도를 파라미터로 넘깁니다.
전투 VFX는 예쁜 효과를 붙이는 일이 아니라 게임 이벤트, 위치, 수치가 정확히 맞을 때 설득력이 생깁니다.