Niagara · combat

캐릭터·무기 VFX 트리거 매트릭스

전투 상황별 트리거 소스와 부착 위치, 전달 파라미터를 나누면 이펙트 연결이 흔들리지 않습니다.

전투 이펙트 연결점

combat vfx

Charge

차징 입력 시간으로 에너지 크기를 조절합니다.

Hit React

피격 지점과 법선 방향으로 충격 이펙트를 냅니다.

Weapon Swing

Montage Notify가 궤적 이펙트를 시작합니다.

Muzzle Flash

총구 소켓에서 짧은 섬광을 생성합니다.

Shell Eject

탄피 위치와 속도를 파라미터로 넘깁니다.

trigger source socket spawn vfx set params lifetime

정리

전투 VFX는 예쁜 효과를 붙이는 일이 아니라 게임 이벤트, 위치, 수치가 정확히 맞을 때 설득력이 생깁니다.