Aura · Buff
캐릭터 주변에 머물며 능력의 활성 여부와 범위를 계속 알린다.
시간낮은 Rate · 긴 Lifetime
움직임Sphere · Curl Noise
색을 고르기 전에 플레이어가 읽어야 할 순간을 나누면 오라, 발사체, 충격 레이어의 책임과 수명이 선명해진다.
캐릭터 주변에 머물며 능력의 활성 여부와 범위를 계속 알린다.
선명한 중심과 짧은 꼬리로 발사 방향, 속도, 도달 경로를 읽히게 한다.
충돌 지점에서 짧고 강하게 터져 타격 위치와 속성, 영향 범위를 확인시킨다.
공통 규칙: 원소 색은 세 레이어에 반복하되 수명은 분리한다. 오라는 유지하고, 꼬리는 이동만 보완하며, 충격은 다음 행동 전에 사라져야 한다.