Spawn Burst
강도를 Spawn Count에 매핑해 약한 접촉과 강한 충돌을 나눕니다.
발자국과 물 튀김은 블루프린트가 표면 정보와 충격 강도를 넘기고, 나이아가라가 그 값을 스폰 수와 방향으로 해석합니다.
User.GroundNormal
User.ImpactForce
User.SurfaceNormal
User.SplashIntensity
강도를 Spawn Count에 매핑해 약한 접촉과 강한 충돌을 나눕니다.
표면 normal을 축으로 먼지와 물방울이 퍼지는 방향을 맞춥니다.
한 번 닿으면 사라지게 해 반복 효과의 비용을 제한합니다.
자주 발생하는 발자국은 컴포넌트 풀링 여부를 함께 확인합니다.