FX Recipe

기본 이펙트 레시피 보드

불꽃, 연기, 폭발은 하나의 시스템 안에서 역할별 이미터를 나누고, 공통 모듈을 레시피처럼 조합하면 수정이 쉬워집니다.

레시피 작성 순서

workflow
목표 참조 이미터 모듈 검증

시스템 안의 역할 분리

emitters

Core Sprite

색과 크기 커브로 이펙트의 중심 실루엣을 만듭니다.

Smoke Layer

긴 Lifetime과 Drag로 잔상과 밀도를 분리합니다.

Debris Burst

Burst와 Collision으로 짧은 파편 반응을 담당합니다.

User Params

강도, 색, 반경을 블루프린트에서 바꿀 수 있게 둡니다.