Sequencer

Sequencer 이벤트는 타임라인 키와 Niagara 수명을 맞춘다

시네마틱 효과는 시작 키, 파라미터 변화, 종료 키, 재생 범위가 맞아야 프리뷰와 실제 재생이 흔들리지 않는다.

구간Sequencer에서 하는 일Niagara에서 확인할 값문제 신호
Start이벤트 트랙 또는 Spawn 키System 활성화와 위치한 박자 늦거나 먼저 나옴
ParameterFloat/Color/Vector 키프레임User Parameter 이름과 타입키가 움직여도 효과가 그대로
AttachActor 또는 Socket 바인딩Local/world transform카메라나 캐릭터와 어긋남
EndDeactivate 또는 Auto Destroy수명과 남는 입자컷 이후에도 잔상이 남음
Preview시퀀서 재생과 PIE 비교동일 타이밍 재현프리뷰와 실제 게임이 다름

Sequencer 제어는 멋진 타임라인보다 Niagara 수명과 이벤트 키가 같은 기준으로 맞는지가 핵심이다.