Spawn / Attach
Location·Socket·Local/World Space를 고정한다.
위치·부착·초기값·활성화·종료 정책을 같은 이벤트 흐름에 묶어야 엉뚱한 위치와 컴포넌트 누적을 막을 수 있다.
Location·Socket·Local/World Space를 고정한다.
이름과 타입이 같은 초기값을 활성화 전에 기록한다.
Component Lifetime과 Auto Activate 정책을 확인한다.
값이 바뀔 때만 Parameter를 갱신한다.
잔존 파티클·Inactive Response를 확인한다.
Auto Destroy 또는 Pool 반환으로 누적을 막는다.
| 문제 신호 | 끊긴 구간 | 먼저 확인할 것 |
|---|---|---|
| 엉뚱한 위치에서 생성 | Spawn / Attach | Transform·Socket·Space |
| 값이 기본값으로 남음 | Set User.* | User.* 이름·타입·호출 시점 |
| 켜지지 않거나 계속 남음 | Activate / Deactivate | Auto Activate·Inactive Response |
| Component가 누적됨 | Cleanup | Auto Destroy·Pooling·참조 해제 |
운영 원칙: 노드 개수보다 “어느 이벤트가 어떤 값을 언제 쓰고, 누가 회수하는가”를 고정한다.