Blueprint는 Niagara 컴포넌트의 생성, 활성화, 파라미터를 제어한다
런타임 효과는 스폰 위치, 활성 상태, User Parameter, 종료 시점을 블루프린트 이벤트와 맞춰야 한다.
| 작업 | Blueprint 노드 | Niagara 쪽 확인 | 문제 신호 |
|---|---|---|---|
| Spawn | Spawn System at Location/Attached | System asset, transform | 엉뚱한 위치에서 생성 |
| Activate | Activate, Deactivate | Component lifetime | 켜지지 않거나 계속 남음 |
| Parameter | Set Niagara Variable | User.* 이름과 타입 | 값이 기본값으로 남음 |
| Attach | Socket, Component attach | Local/world space | 캐릭터와 위치가 어긋남 |
| Cleanup | Auto Destroy, Pooling | 반복 사용 정책 | 컴포넌트가 누적됨 |
Blueprint 제어는 노드 연결보다 “어느 이벤트가 어떤 Niagara 값을 언제 바꾸는가”를 고정하는 일이다.