Scalability Budget

나이아가라 FX 예산 프리셋

최적화는 옵션을 하나씩 끄는 작업이 아니라, 거리와 플랫폼에 따라 어떤 계산을 유지할지 미리 정하는 예산표에 가깝습니다.

Near

근거리 핵심 효과

수량 원본 Spawn Rate 유지

물리 Collision과 Drag 사용

Mid

중거리 유지 품질

수량 Spawn Rate 50~70%

물리 Max Collisions 축소

Far

원거리 실루엣

수량 큰 파티클 소수만 표시

물리 Collision 비활성화

Cull

비가시 영역

수량 Emitter 또는 System 중지

조건 화면 밖, 작은 화면 점유율

CPU

업데이트 비용

Trace Collision, 데이터 인터페이스, 복잡한 If 분기를 가장 먼저 측정하고 거리별로 줄입니다.

GPU

화면 비용

Translucent 오버드로우와 큰 스프라이트를 확인하고, 원거리에서는 수량보다 면적을 줄입니다.

Memory

텍스처와 속성

SubUV 프레임 수, 텍스처 해상도, Custom Attribute 개수를 플랫폼별로 낮춥니다.