Performance Debug

Niagara 성능 디버그 루프

프레임 저하는 먼저 측정하고, 병목을 시스템·이미터·모듈 단위로 나눈 뒤 작은 수정으로 다시 확인합니다.

측정에서 수정까지

loop
측정 분류 수정 재측정

병목별 수정 위치

fix map

System

LOD Method, Scalability, 전체 Max Particles를 먼저 잠급니다.

Emitter

Spawn Rate, Burst Count, Lifetime으로 동시 수량을 줄입니다.

Module

Collision, Noise, Data Interface 호출을 조건부로 제한합니다.

Renderer

Blend Mode, Light Renderer, Mesh 복잡도와 오버드로우를 봅니다.