Debug loop

Niagara 성능 디버그는 측정, 분류, 수정, 재측정의 반복이다

병목을 찾기 전에 값을 줄이면 품질만 낮아질 수 있으므로 같은 장면에서 한 축씩 검증한다.

단계하는 일산출물주의점
01 Measurestat Niagara, Debugger, Insights로 비용 확인기준 프레임과 ms 기록에디터와 실제 빌드 차이 구분
02 ClassifyCount, Render, Sim, Distance 축 분류가장 큰 비용 축 하나 선택여러 값을 동시에 바꾸지 않음
03 Change선택한 축의 설정만 낮춤Spawn, Material, Collision, LOD 수정시각적으로 중요한 부분은 보존
04 Retest같은 카메라와 효과 수로 재측정전후 ms와 품질 비교병목이 다른 축으로 이동했는지 확인

성능 디버그는 한 번의 정답이 아니라 기준 장면을 고정하고 같은 조건에서 반복 측정하는 절차다.