파티클 수 관리: 가장 기본적인 최적화
가장 직접적이고 효과적인 최적화 방법은 동시에 존재하는 파티클 수를 최소화하는 것입니다.
나이아가라 파티클 시스템은 시각적으로 매우 풍부한 효과를 만들어낼 수 있지만, 그만큼 성능 비용도 높은 편입니다. 특히 물리 기반 시뮬레이션, 콜리전, 그리고 복잡한 렌더링은 게임의 프레임 레이트(FPS)에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다.
성능 비용와 최적화를 중심으로 파티클 시스템의 최적화 기법의 판단 흐름을 읽습니다.
가장 직접적이고 효과적인 최적화 방법은 동시에 존재하는 파티클 수를 최소화하는 것입니다.
콜리전과 물리 연산은 파티클 시스템에서 가장 비용이 많이 드는 부분 중 하나입니다.
나이아가라 스크립트 내부의 계산 논리도 최적화의 중요한 대상입니다.
렌더링 단계에서도 파티클 시스템의 성능을 크게 좌우합니다.