Initialize
파티클의 초기 위치, 수명, 속도를 정합니다.
힘과 저항, 충돌 모듈이 순서대로 적용되어 속도와 위치가 매 프레임 갱신됩니다.
파티클의 초기 위치, 수명, 속도를 정합니다.
바람, 폭발, 중력 같은 힘을 더합니다.
공기 저항처럼 속도를 줄입니다.
누적 힘을 속도와 위치 변화로 통합합니다.
충돌 반응과 수명 갱신을 처리합니다.
물리 기반 이펙트는 모듈을 많이 붙이는 것이 아니라 힘을 어느 순서로 누적하고 위치로 적분하는지 이해해야 제어됩니다.