Force는 방향, 크기, 적용 범위를 분리해 계산한다

파티클 움직임이 이상하면 힘 노드 이름보다 방향 벡터, 스케일, 감쇠, 적용 조건을 순서대로 확인한다.

구간정하는 값예시문제 신호
Direction힘이 향하는 방향Vector, Normal, Target Position원하지 않는 축으로 이동
Magnitude힘의 크기와 스케일Multiply, User.Strength너무 빠르거나 거의 움직이지 않음
Time시간에 따른 변화DeltaTime, Age, Curve프레임마다 누적이 불안정
Limit범위와 최대값 제한Clamp, Drag, Kill Zone속도가 폭주하거나 멈추지 않음
ApplyVelocity 또는 Position에 쓰기Add Velocity, Solve Forces아래 모듈이 덮어씀

힘 계산은 “무슨 Force인가”보다 방향, 크기, 시간, 제한, 최종 쓰기 위치를 맞추는 과정이다.