Attach
따라가기
선택
Component·Socket Attach
얻는 데이터
부모 또는 socket transform
비용
가장 단순
위치를 따라가는 일, 애니메이션 메시를 읽는 일, 충돌을 판단하는 일은 서로 다른 비용 경계다.
따라가기
Component·Socket Attach
부모 또는 socket transform
가장 단순
샘플링
Filtered Bone·Socket·Region
애니메이션 본·소켓·표면
필터·LOD 측정
월드 반응
시뮬레이션에 맞는 collision query
시각 효과용 충돌 위치·법선
파티클 수와 함께 증가
Attach 규칙과 local/world space를 함께 결정
Actor 파괴·컴포넌트 비활성 뒤 종료 정책 확인
socket 이름과 source가 없을 때 fallback 정의
권한 분리: Niagara collision은 VFX 반응에 사용하고, 피해·판정 같은 gameplay 결과는 별도의 권위 있는 로직에서 결정한다.