Distance Field

Distance Field 콜리전은 표면 데이터가 있을 때 먼저 검토한다

정적 메시 표면 근처에서 빠르게 충돌을 처리할 수 있지만, 프로젝트 설정과 메시 DF 품질이 맞아야 한다.

판정확인할 것통과 기준대안
ProjectGenerate Mesh Distance Fields프로젝트에서 DF가 생성됨Trace collision으로 비교
Mesh대상 Static Mesh의 DF 품질표면이 충분히 촘촘함Complex collision 또는 proxy 사용
Scale월드 스케일과 반경입자 크기와 충돌 반경이 맞음Radius와 bounds 조정
Response튕김, 마찰, Kill 조건표면에서 의도대로 멈추거나 반사반응 값을 낮추고 종료 제한
Cost거리와 파티클 수필요 구간에서만 충돌LOD나 Cull로 멀리 있는 충돌 끔

Distance Field가 없거나 품질이 낮으면 충돌 모드보다 표면 데이터 준비부터 확인해야 한다.