GI Contribution

파티클 GI 기여 점검표

간접광 효과는 렌더링 경로와 프로젝트 설정에 따라 체감이 크게 달라지므로, 머티리얼·조명·성능을 함께 확인합니다.

receive

간접광 받기

Lit 머티리얼과 씬 조명 설정이 파티클에 자연스럽게 반응하는지 확인합니다.

emit

빛 방출 표현

Emissive는 시각적 밝기를 만들고, 실제 주변 영향은 별도 조명과 시스템 설정을 봅니다.

budget

성능 예산

다수 파티클이 GI와 조명에 기여하면 비용이 커지므로 거리와 개수를 제한합니다.

품질 확인

visual

밝은 표면, 어두운 표면, 이동 카메라에서 빛 번짐이 자연스러운지 봅니다.

비용 확인

profile

파티클 수, 조명 반경, LOD 전환 전후 프레임 비용을 비교합니다.