Material Binding

Niagara 속성에서 머티리얼 출력까지

파티클 속성은 Renderer 바인딩을 거쳐 머티리얼 입력과 최종 픽셀이 된다.

속성이 머티리얼로 전달되는 경로

binding

Particle Attr

Velocity, Color, Age가 원본 값이다.

Module Logic

속도나 수명을 표시 값으로 바꾼다.

Renderer Binding

Niagara 값을 머티리얼 입력에 연결한다.

Material Param

노드가 전달된 값을 읽는다.

Emissive

밝기와 색으로 에너지를 표현한다.

Opacity

수명과 거리 기준으로 사라지게 한다.

속성모듈 계산바인딩픽셀 출력
읽는 법

결과가 안 바뀌면 바인딩 이름, 타입, Renderer의 머티리얼 슬롯부터 확인한다.