Blend mode

파티클 Blend Mode는 모양과 오버드로우 비용을 동시에 정한다

효과가 빛나는지, 부드럽게 투명한지, 잘린 실루엣인지에 따라 Blend Mode와 비용 위험이 달라진다.

Blend Mode잘 맞는 효과장점주의 비용
Additive불꽃, 스파크, 에너지 빛밝게 더해져 발광 느낌이 좋음밝은 영역이 과해질 수 있음
Translucent연기, 안개, 물방울부드러운 알파 표현정렬 문제와 오버드로우 증가
Masked잎사귀, 파편, 잘린 가장자리명확한 실루엣과 비교적 낮은 비용경계가 딱딱해질 수 있음
Opaque투명도가 필요 없는 Mesh 입자정렬 문제가 적고 예측 가능부드러운 입자 표현에는 부적합

Blend Mode는 미술 설정처럼 보이지만 실제로는 렌더 비용과 정렬 안정성을 결정하는 선택이다.