파티클 Blend Mode는 모양과 오버드로우 비용을 동시에 정한다
효과가 빛나는지, 부드럽게 투명한지, 잘린 실루엣인지에 따라 Blend Mode와 비용 위험이 달라진다.
| Blend Mode | 잘 맞는 효과 | 장점 | 주의 비용 |
|---|---|---|---|
| Additive | 불꽃, 스파크, 에너지 빛 | 밝게 더해져 발광 느낌이 좋음 | 밝은 영역이 과해질 수 있음 |
| Translucent | 연기, 안개, 물방울 | 부드러운 알파 표현 | 정렬 문제와 오버드로우 증가 |
| Masked | 잎사귀, 파편, 잘린 가장자리 | 명확한 실루엣과 비교적 낮은 비용 | 경계가 딱딱해질 수 있음 |
| Opaque | 투명도가 필요 없는 Mesh 입자 | 정렬 문제가 적고 예측 가능 | 부드러운 입자 표현에는 부적합 |
Blend Mode는 미술 설정처럼 보이지만 실제로는 렌더 비용과 정렬 안정성을 결정하는 선택이다.