속성 조정 루프

속성 읽기와 쓰기 루프

파티클 속성 변경은 현재 값을 읽고, 계산하고, 같은 프레임의 적절한 섹션에서 다시 쓰는 과정입니다.

1

읽기

현재 파티클 상태를 Get 노드로 가져옵니다.

Get Velocity Get NormalizedAge
2

계산

감속, 색상 변화, 위치 보정 같은 중간값을 만듭니다.

Velocity * 0.98 Lerp Color
3

쓰기

Set New or Existing Parameter로 결과를 속성에 반영합니다.

Set Velocity Set Color
4

섹션 확인

Spawn에서 한 번만 정할지, Update에서 매 프레임 갱신할지 고릅니다.

Particle Spawn Particle Update

Spawn에 두기 좋은 값

초기값 Lifetime, Initial Size, Initial Color
랜덤 시드 Spawn Random Range

Update에 두기 좋은 값

매 프레임 변해야 하는 속도, 위치, 색상 감쇠, 수명 기반 크기 변화는 Update에서 처리합니다. 단, 이미 Spawn에서 정해도 되는 값은 Update로 옮기지 않는 편이 안전합니다.

읽기 -> 계산 -> 쓰기 -> 섹션 검증