Particle Spawn 탄생 순간의 기준값 Lifetime 파티클마다 처음 정해지는 총 수명입니다. SpriteSize 시작 크기를 정하고 이후 커브로 변형합니다. Initial Velocity 발사 방향과 속도 범위를 먼저 부여합니다.
Particle Update 현재값을 읽고 다시 쓰는 변화 Velocity * 0.98 매 프레임 현재 속도를 읽어 감속을 누적합니다. Color from Age NormalizedAge를 읽어 색과 투명도를 갱신합니다. Position Offset 외부 데이터나 힘 계산 결과로 위치를 보정합니다.