속성 처리 흐름

파티클 속성 Read/Write 파이프라인

Niagara 속성은 읽고 계산한 뒤 다시 써야 다음 프레임과 렌더러에 반영된다.

속성이 업데이트되는 경로

attribute

Spawn Attr

생성 시 초기 위치, 색, 속도 같은 값을 설정한다.

Read

현재 프레임의 속성 값을 모듈에서 읽는다.

Compute

거리, 시간, 속도를 기준으로 새 값을 계산한다.

Write

계산 결과를 Color, Size, Velocity 등에 다시 쓴다.

Update Stage

매 프레임 속성을 갱신하며 효과가 변한다.

Renderer

최종 속성 값이 화면 출력으로 전달된다.

속성 읽기값 계산속성 쓰기렌더 반영
스크립트 흐름

속성 변경이 보이지 않으면 읽는 이름, 쓰는 단계, 렌더러 바인딩을 함께 확인해야 한다.