값만 바꿀 때
조건에 따라 색상, 크기, 속도 같은 데이터 하나를 고릅니다.
Condition -> True/False
Result -> Set Color
Branch and Loop
조건이 값을 고르는지, 실행 흐름을 나누는지, 여러 번 반복해야 하는지에 따라 적합한 노드가 달라집니다.
조건에 따라 색상, 크기, 속도 같은 데이터 하나를 고릅니다.
Condition -> True/False
Result -> Set Color
조건에 따라 실행 핀을 분기하고 서로 다른 노드 묶음을 실행합니다.
Do -> If
True / False branch
위치, 속도, 수명 같은 여러 조건을 AND, OR, NOT으로 묶습니다.
Z > 500
AND Age < 0.8
패턴 생성처럼 같은 계산을 여러 번 돌려야 할 때만 사용자 루프를 검토합니다.
For Loop Index
Completed
Get Particles.Position -> Split Z
Z > 500.0
Select Red / Blue
파티클마다 매 프레임 실행되는 조건은 비용이 누적됩니다. 단순한 값 선택은 Select로 끝내고, 루프는 반복 횟수와 활성 파티클 수를 곱해 비용을 먼저 가늠합니다.
값 선택은 가볍게, 실행 분기는 신중하게