조건문: If 노드와 Select 노드
조건문은 특정 조건이 참(True) 일 때와 거짓(False) 일 때 다른 동작을 수행하도록 지시하는 프로그래밍 구조입니다.
지금까지 파티클의 속성을 직접 조작하고 수학적으로 연산하는 방법을 배웠습니다. 하지만 실제 게임 효과는 단순히 직선적인 움직임이나 일률적인 변화만으로는 부족합니다.
If 노드 (컨트롤 플로우)와 Select 노드 (데이터 선택)를 중심으로 조건문과 루프 구조의 기초의 판단 흐름을 읽습니다.
조건문은 특정 조건이 참(True) 일 때와 거짓(False) 일 때 다른 동작을 수행하도록 지시하는 프로그래밍 구조입니다.
루프는 특정 작업을 여러 번 반복할 때 사용됩니다.
이를 통해 여러분은 훨씬 더 지능적이고 반응적인 파티클 효과를 구현할 수 있게 됩니다.조건문: If 노드와 Select 노드조건문은 특정 조건이 참(True) 일 때와...
나이아가라에서는 주로 If 노드와 Select 노드를 사용합니다.If 노드 (컨트롤 플로우)If 노드는 전통적인 프로그래밍의 if-else 문과 유사하게 작동합니다.