Math flow

수학 노드는 값 만들기, 형태 지정, 제한, 적용 순서로 조합한다

복잡한 효과도 입력값을 만들고 함수로 형태를 잡은 뒤 범위를 제한해 Particle 속성에 쓰면 관리하기 쉬워진다.

순서역할예시 노드파티클 결과
01 Input시간, 랜덤, 사용자 값을 준비NormalizedAge, DeltaTime, Random, User 값변화의 재료가 생김
02 Shape값의 곡선과 리듬을 만듦Sine, Power, Curve흔들림, 밝기 변화, 감쇠 형태
03 Limit과한 범위를 안정화Min, Max, Clamp, Saturate색과 크기가 튀지 않음
04 Convert스칼라를 벡터나 색으로 변환Make Vector, Lerp, Multiply방향, 크기, 색상으로 의미 부여
05 Apply최종 값을 속성에 씀Position, Velocity, Color, SpriteSize화면에서 동작으로 확인

수학 노드는 한 번에 복잡하게 붙이기보다 작은 필터를 순서대로 통과시키는 식으로 읽는다.