Static Mesh Spawn

표면 스폰은 소스, 위치 모듈, 샘플 방식이 모두 필요하다

Niagara Data Interface Static Mesh는 메시를 읽고, Location: Static Mesh는 그 값을 파티클 시작 위치로 사용합니다.

1. Source

스태틱 메시 지정

SM_Cube, SM_Sphere처럼 읽을 메시 에셋을 먼저 할당합니다.

2. Interface

Emitter Update에 추가

데이터 인터페이스가 매 프레임 메시 정보를 읽을 수 있게 이미터 쪽에 둡니다.

3. Location

Spawn 섹션에 연결

Location: Static Mesh가 인터페이스 값을 받아 파티클 시작점을 계산합니다.

4. Surface

샘플 위치 선택

Location TypeSurface로 두고 표면 랜덤 위치 생성을 켭니다.

5. Viewport

표면에서 생성 확인

보이지 않으면 스폰 수, 수명, 속도, 메시 참조가 비어 있는지 순서대로 확인합니다.