Mesh Location Type

메시에서 읽을 지점을 고르면 스폰 성격이 결정된다

Static Mesh 데이터 인터페이스는 같은 메시라도 표면, 내부, 정점, 모서리 중 어디를 샘플링하느냐에 따라 완전히 다른 효과를 만듭니다.

Surface

표면에서 피어오르는 효과

증기, 먼지, 용암 거품처럼 메시 외곽에 붙어 나오는 파티클에 어울립니다.

Volume

부피 안을 채우는 효과

에너지 코어, 구름 덩어리, 내부 발광처럼 메시 내부 밀도가 중요한 표현에 사용합니다.

Vertex

구조 점을 드러내는 효과

정점 색상, 노멀, 고정된 포인트를 활용해야 할 때 위치가 안정적으로 유지됩니다.

Edge

윤곽과 균열을 따라가는 효과

모서리 하이라이트, 금이 간 표면, 검날 에너지처럼 선 형태를 강조할 때 유용합니다.