수명 기반 샘플링

NormalizedAge가 커브와 색상 키를 읽어 파티클 결과를 만든다

파티클 수명은 0에서 1 사이 값으로 정규화된다. 이 값이 커브의 가로축을 찍고, 그 위치의 크기·색·알파·속도 값을 모듈 입력으로 전달한다.

1

Particles.NormalizedAge

파티클마다 현재 수명 진행률을 계산한다.

현재 샘플 위치 0.64
2

커브 키를 보간한다

Float, Vector2, Vector 커브가 해당 시간 위치의 값을 계산한다.

크기 스케일
3

렌더러 입력으로 반영된다

Scale Sprite Size, Scale Color, Add Velocity 같은 모듈 값이 매 프레임 갱신된다.

시간 키 키의 x 위치

수명 0~1 중 어느 시점에서 값이 바뀌는지 정한다.

값 키 키의 y 위치

크기, 속도, 알파처럼 실제 속성 값을 만든다.

탄젠트 변화의 부드러움

Auto, Linear, Break 선택이 중간 변화감을 결정한다.

색상·알파 보이는 분위기

색상 키는 색을, 알파 키는 사라지는 속도를 조절한다.