Data Interface

Niagara Data Interface 입력 지도

데이터 인터페이스는 외부 장면 데이터를 Niagara 모듈이 읽을 수 있는 샘플링 입력으로 바꿔준다.

외부 데이터를 파티클 입력으로 쓰는 방식

sample source

Static Mesh

표면 위치, 노멀, UV를 샘플링해 파티클 위치로 쓴다.

Skeletal Mesh

본, 소켓, 애니메이션 상태를 따라 이펙트를 붙인다.

Spline

곡선 경로를 따라 위치와 방향 값을 가져온다.

Grid2D/3D

시뮬레이션 필드나 텍스처형 데이터를 격자로 읽는다.

Scene DataData InterfaceSampleModule InputParticle Update
DI 구조

데이터 인터페이스를 고를 때는 어떤 데이터를 읽을지부터 정한다. 파티클 모듈은 그 입력을 해석해 위치와 속도를 만든다.