Data Interface

Data Interface는 외부 데이터를 Niagara가 읽을 수 있는 핀으로 바꾼다

메시, 텍스처, 게임플레이 값 같은 외부 데이터는 Data Interface를 거쳐 모듈 입력으로 들어온다.

데이터 원천Niagara에서 읽는 것잘 맞는 용도주의점
Static Mesh표면 위치, 노멀, UV고정 메시 표면에서 파티클 생성스케일과 좌표 공간 확인
Skeletal Mesh본, 소켓, 스킨 표면캐릭터를 따라가는 효과애니메이션 갱신 비용
Texture/Grid픽셀, 필드, 밀도 데이터흐름장, 마스크, 시뮬레이션 데이터해상도와 샘플 비용
User Parameter게임 코드나 블루프린트 값런타임 색, 위치, 강도 제어기본값과 갱신 타이밍
Custom DI직접 정의한 외부 API기본 DI로 안 되는 데이터 연결CPU/GPU 실행 경로 분리

Data Interface는 외부 데이터를 그대로 붙이는 것이 아니라 Niagara가 이해하는 입력 계약으로 바꾸는 장치다.