입력 정의
강도, 주기, 방향처럼 아티스트가 조정할 값을 파라미터로 둔다.
반복되는 효과 로직은 모듈로 분리해 입력값, 시간값, 계산식, 출력 속성의 흐름으로 관리한다.
강도, 주기, 방향처럼 아티스트가 조정할 값을 파라미터로 둔다.
NormalizedAge나 DeltaTime을 이용해 프레임별 변화를 만든다.
계산 결과를 Velocity, Color, Size 같은 속성으로 연결한다.
같은 모듈을 여러 이미터에서 쓰면 효과 스타일을 일관되게 유지할 수 있다.
커스텀 모듈은 복잡해 보이는 효과를 “입력값이 어떤 속성으로 변환되는가”로 읽게 해 준다.