Render Readiness

파티클 렌더링 설정 확인표

렌더러는 파티클 데이터를 실제 화면으로 바꾸는 마지막 단계입니다. 머티리얼, 정렬, 크기 기준을 함께 봐야 결과가 안정적입니다.

01

Sprite, Mesh, Ribbon 중 표현 방식 선택

02

머티리얼과 바인딩 값 확인

03

정렬과 투명도 문제 점검

04

카메라 거리와 비용 확인

표현

효과 모양에 맞는 렌더러를 먼저 고릅니다.

가독성

색, 알파, 크기가 배경에서 읽히는지 봅니다.

성능

Overdraw와 파티클 수를 같이 줄입니다.