Particle rendering

렌더러 모듈은 계산된 파티클 데이터를 화면 픽셀로 바꾼다

Update가 만든 Position, Color, Size를 Renderer와 Material이 어떻게 읽는지 보면 보이지 않는 문제를 빨리 찾을 수 있다.

입력 데이터렌더러가 하는 일화면 결과문제 신호
Position입자 위치를 월드 또는 로컬 공간에 배치화면상의 위치카메라 밖이거나 원점에 몰림
Color/Alpha머티리얼 파라미터로 전달색과 투명도검게 보이거나 사라짐
Size/ScaleSprite 크기 또는 Mesh 스케일 적용입자 크기너무 크거나 보이지 않음
Rotation/Facing카메라 정렬과 회전 계산방향과 빌보드카메라 각도에 따라 뒤집힘
Material최종 셰이딩과 블렌딩 결정픽셀 출력오버드로와 비용 증가

렌더링 문제는 Renderer 활성 여부, Material 바인딩, 실제로 읽는 속성 이름을 함께 확인한다.