Event Link

이벤트 핸들러 연결 점검

이벤트는 원인 이미터가 신호를 만들고 반응 이미터가 결과를 만듭니다. 두 역할을 분리하면 폭발, 충돌, 분기 효과를 안정적으로 구성할 수 있습니다.

01

이벤트를 발생시킬 조건을 정한다

02

전달할 데이터 항목을 고른다

03

받는 이미터의 Spawn 동작을 맞춘다

04

중복 발생과 누락을 테스트한다

발생 조건

Collision, Death, Spawn 중 어떤 순간인지 명확히 합니다.

전달 값

위치, 속도, 색처럼 반응에 필요한 값만 넘깁니다.

반응

받는 이미터의 수명과 수량이 과하지 않은지 봅니다.