이벤트 버스트는 조건, 이름, 응답 수를 함께 맞춘다
이벤트 핸들러는 발생 조건만 맞아도 충분하지 않고, 수신 이름과 Spawn Number가 같은 의도를 가져야 한다.
| 점검 항목 | 맞아야 하는 값 | 어긋나면 | 판정 기준 |
|---|---|---|---|
| 발생 조건 | Collision, Death, Custom 조건 | 이벤트가 전혀 발생하지 않음 | Debug에서 이벤트 수가 보임 |
| 이벤트 이름 | Generator와 Handler 이름 | 수신기가 신호를 못 찾음 | 이름과 namespace가 일치 |
| 소스 이미터 | 이벤트를 보낸 이미터 | 다른 이미터의 이벤트를 기다림 | Source가 실제 발생기 |
| Spawn Number | 이벤트당 생성 개수 | 응답이 너무 약하거나 폭주 | 한 이벤트당 생성량이 의도와 맞음 |
| Payload | 위치, 속도, 색 필드 | 새 파티클 위치가 어긋남 | 필드 이름과 타입이 연결됨 |
버스트 효과는 조건과 응답 수가 동시에 맞을 때만 의도한 타이밍과 밀도로 보인다.