Update Modules 업데이트 모듈은 매 프레임 값을 누적해 바꾼다 파티클이 살아 있는 동안 속도, 색, 크기, 힘이 계속 갱신된다. 같은 모듈도 순서가 바뀌면 읽는 값과 쓰는 값이 달라진다.
순서와 누적 힘 · 속도 · Solve 힘과 속도 계산은 마지막 Solve 단계까지 함께 본다.
모듈 쓰는 값 순서 이유 검증 기준
Add Velocity속도 방향 추가 파티클에 일정 방향의 움직임을 더한다. 초기 속도와 이후 힘 계산의 출발점이 된다. Particles.Velocity가 어디서 덮이는지 확인한다.
Gravity Force아래 방향 힘 낙하, 처짐, 무게감을 만드는 힘을 누적한다. Drag나 초기 속도와 함께 Solve 전에 위치해야 한다. 힘을 추가한 뒤 Solve가 실행되는지 본다.
Scale Color/Size수명 변화 NormalizedAge 기준으로 색과 크기를 바꾼다. 소멸 표현은 렌더러가 읽기 전 마지막 작성자가 중요하다. Color와 Size의 최종 작성자를 따로 본다.
Solve Forces힘 반영 앞에서 쌓은 힘을 속도와 위치로 계산한다. 누락되면 힘을 만들었어도 실제 이동이 적용되지 않는다. 작은 수치도 프레임 누적으로 커지는지 확인한다.