NIAGARA · UPDATE ORDER

업데이트 모듈 실행 순서표

Particle Update는 위에서 아래로 실행되므로 어떤 속성을 읽고 쓰는지, Solve Forces and Velocity가 마지막에 있는지 확인해야 합니다.

프레임 계산 흐름

흐름
01 입력 읽기
02 힘 추가
03 커브 변화
04 Solve
05 렌더 전달

순서 점검

Update

읽는 속성

Age, Position, Velocity, Color 중 어떤 값을 기준으로 계산하는지 먼저 봅니다.

힘과 속도

Add Velocity와 Gravity Force는 최종 위치 계산 전에 누적되어야 합니다.

수명 커브

Scale Color와 Scale Size는 NormalizedAge 기준으로 시각 변화를 만듭니다.

Solve 마지막

Solve Forces and Velocity가 뒤에 있어야 힘과 속도가 실제 위치에 반영됩니다.

렌더 확인

업데이트된 Size, Color, Sprite Alignment가 렌더러에서 읽히는지 확인합니다.