Add Velocity
writes Velocity일정 방향 이동을 더합니다. Solve 위에 두어 위치 변화로 이어지게 합니다.
Update 모듈은 매 프레임 파티클 속성을 다시 씁니다. 힘과 속도는 Solve 이전에 쌓고, 색과 크기는 렌더러가 읽을 최종 값을 만든다고 보면 됩니다.
일정 방향 이동을 더합니다. Solve 위에 두어 위치 변화로 이어지게 합니다.
낙하와 포물선을 만듭니다. 다른 힘 모듈과 함께 Solve 전 구간에 둡니다.
Normalized Age 곡선으로 탄생, 유지, 소멸 색을 정리합니다.
연기처럼 커지거나 물방울처럼 줄어드는 수명 기반 크기를 만듭니다.
연기와 안개에 유기적 흔들림을 추가합니다. Strength와 Scale을 먼저 낮게 잡습니다.
앞에서 쌓인 Velocity와 Force를 최종 위치로 바꾸는 운동 통합 지점입니다.