스폰 모듈 선택 기준
스폰은 화면 밀도와 성능 비용을 동시에 결정합니다. 지속형, 순간형, 거리 기반 중 무엇인지 먼저 고르고, 최대 파티클 수와 수명까지 같이 계산해야 프리뷰와 실제 플레이가 맞습니다.
Rate, Burst, Per Unit 중 비용 모델 선택
생성량, 수명, max particles를 함께 맞춘다
프리뷰 밀도와 게임 FPS를 함께 확인
연기와 비처럼 계속 나오는 효과는 Spawn Rate와 Lifetime 곱으로 누적량을 봅니다.
폭발과 충격은 Burst 수량, 지연 시간, 여러 burst의 겹침을 함께 봅니다.
이동 궤적은 Per Unit과 actor 속도 변화가 과도한 생성량을 만들지 않는지 확인합니다.