property tuning loop

값 하나를 바꾸고 뷰포트 반응을 고정한다

Lifetime, Color, Size, Velocity를 동시에 건드리면 원인이 흐려진다. 기준 상태를 남기고 한 속성씩 비교해야 결과가 선명하다.

기준값 변경 전 프리뷰를 기억한다
단일값 한 번에 하나의 속성만 조정한다
뷰포트 색, 크기, 방향, 잔상을 바로 확인한다

기준 저장

현재 보이는 수명, 색, 크기, 이동감을 먼저 기준으로 둔다.

속성 하나 선택

Lifetime, Alpha, Sprite Size, Velocity 중 하나만 고른다.

작게 조정

값의 폭을 좁혀 화면 변화가 과하게 튀지 않게 만든다.

반응 기록

의도와 맞으면 범위를 넓히고, 아니면 바로 되돌린다.

속성별 관찰 매트릭스

속성 조정 위치 뷰포트 신호 흔한 함정
Lifetime Initialize Particle 사라지는 시간과 잔상 밀도 너무 길면 화면이 탁해진다
Color Alpha Color 또는 Sprite Renderer 밝기, 투명도, 배경 대비 Alpha가 낮으면 효과가 안 보인다
Sprite Size Sprite Size 값 입자 크기와 겹침 정도 너무 크면 형태가 뭉개진다
Velocity Add Velocity 모듈 방향, 속도, 퍼짐의 균형 랜덤 폭이 크면 제어감이 사라진다

분리도

한 속성만 바꾸면 원인 추적이 빠르다.

랜덤 폭

반복감이 보일 때만 최소값과 최대값을 벌린다.

뷰포트 확인

값을 저장하기 전 화면 반응을 반드시 다시 본다.