초기 속성
Spawn 단계에서 위치, 속도, 수명, 색 같은 시작 조건을 정한다.
위치, 속도, 색, 크기, 수명은 초기 설정과 업데이트 규칙이 합쳐져 최종 효과를 만든다.
Spawn 단계에서 위치, 속도, 수명, 색 같은 시작 조건을 정한다.
시간에 따라 속도를 감쇠하거나 색과 크기를 바꿔 움직임을 만든다.
범위를 주면 같은 이미터 안에서도 자연스러운 변화를 만들 수 있다.
속성을 하나씩 바꿔 화면 결과와 성능 영향을 확인한다.
나이아가라 효과를 볼 때는 “처음 어떻게 태어나고 시간이 지나며 무엇이 바뀌는가”를 분리하면 조정이 쉬워진다.