파티클 속성은 초기값과 시간 변화가 합쳐져 화면 결과가 된다

Lifetime·Color·Size·Velocity를 독립 카드로 외우기보다 어디서 초기화되고 어떤 Update가 바꾸며 화면에서 무엇으로 보이는지 연결한다.

속성생성 시 기준시간 변화화면 결과
LifetimeInitialize ParticleNormalized Age·Kill남는 시간·동시 활성 수
Color / Alpha초기 색·투명도Scale Color·Color Curve분위기·페이드
SizeSprite / Mesh ScaleScale Size화면 면적·밀도
Velocity초기 방향·속력Force·Drag·Solve궤적·퍼짐
Birth State+Update over AgeVisible Particle

튜닝 규칙: 한 속성의 시작값을 고정한 뒤 곡선이나 힘 하나만 추가해 뷰포트 전후를 비교한다.