scope matrix
System과 Emitter 범위 매트릭스
전체 효과 문제인지, 특정 이미터 문제인지, 파티클 속성 문제인지 먼저 나누면 수정 위치가 흔들리지 않는다.
범위 구분
시스템은 여러 이미터를 담는 효과 단위이고, 이미터는 독립적인 생성과 수명, 실행 상태를 가진다.
System
전체 재생
Loop, Warm Up, User Parameter
Emitter
개별 집단
Spawn, State, Kill 조건
Particle
속성 변화
Position, Color, Size, Velocity
Render
화면 표시
Renderer, Material, Bounds
문제 신호에서 수정 위치 찾기
전체가 반복 오류
System State
시스템 수명, Loop, Warm Up을 먼저 본다.
일부만 이상함
Emitter State
해당 이미터의 생성량과 Kill 조건을 본다.
값이 전달 안 됨
Parameter Read
노출된 값이 모듈에서 실제로 읽히는지 본다.
거리에서 사라짐
Bounds, Scale
바운드와 Effect Type 제한을 함께 확인한다.
01
전체 확인
시스템 단위 설정부터 본다.
02
이미터 분리
문제가 특정 집단에만 있는지 본다.
03
속성 추적
파라미터와 모듈 읽기 위치를 확인한다.
04
표시 검증
렌더러와 바운드 문제를 분리한다.
범위 감각
같은 Loop나 Bounds 문제처럼 보여도 시스템 설정인지 이미터 설정인지에 따라 고칠 위치가 완전히 달라진다.