증상 분류
한 번에 위치·수명·표현 중 한 축만 고른다.
전체 효과·Emitter 생애·Particle 동작·화면 표현을 같은 패널의 값으로 보지 말고 증상, 소유자, 첫 확인 지점을 대응시킨다.
| 증상 범위 | 소유자 | 첫 확인 | 수정 경계 |
|---|---|---|---|
| 여러 Emitter·공통 입력 | System | Bounds·User Parameter | 효과 전체 계약 |
| 수명·반복·좌표 공간 | Emitter | Life Cycle·Loop·Local Space | Emitter 하나의 상태 |
| 생성·운동·충돌 | Particle Module | Spawn·Velocity·Collision | 파티클 값과 동작 |
| 모양·정렬·컬링·비용 | Renderer / Scalability | Material·Sort·Effect Type | 화면 품질과 예산 |
한 번에 위치·수명·표현 중 한 축만 고른다.
그 값을 직접 쓰는 가장 좁은 범위를 찾는다.
다른 범위는 고정하고 원인 하나만 바꾼다.
Debugger와 동일 장면의 수치로 전후를 비교한다.